第162章 (继续币战)要赌当然赌大的!

作品:《崩铁国运:您的币战通天代已上线

    (这场是4.2版本的币战最后一把,因为是投资策略的轮椅局所以会很快结束,下一场就到4.4新版本了!)

    今天进入擂台时,竟然不是对抗赛了。

    不知道是因为对抗赛来一次,就得有一半的国家倒大霉,猪要养肥了再杀,还是因为银狼那边有什么操作,总之今天的游戏似乎只有池砚一个人站在擂台上。

    不仅如此,在天上的窗口还出现了一连串池砚看不懂的代码,她唯一能看明白的就只有正在更新那几个字。

    【系统更新中……更新失败,错误代码:PE-17 — IPLETE_PAYLOAD】

    【尝试重新更新……】

    【失败,错误代码:VE-02 — VERSION_MISMATCH】

    【版本回退中……】

    ……抽什么大风呢?

    池砚伸手挠了挠头,她只擅长玩游戏,代码方面一窍不通,平时重装个系统都得找人帮忙,指望她看明白这些还是太为难胖虎了。

    【回退完成,已开启常规积分赛模式。】

    几分钟后,绿色的窗口跳出来,天幕直播正常同步给了全华夏国境内的人。

    “有画面了有画面了!”

    “怎么今天只有池姐一个人?不打对抗赛了?”

    “不知道,昨天对抗赛之后好多国家都倒大霉了,我早就出国的远房亲戚现在在疯狂联系我们想回来呢。”

    “笑死,现在不是外国的月亮比较圆的时候了?”

    弹幕和人民吵吵闹闹,却都没有太大的危机感。

    池砚也没什么所谓,她意识跃迁到列车的时候,问过银狼一些擂台赛的事情。对方表示这东西的版本也随着货币战争的更新在逐步添加新内容。

    但新内容她还没玩过呢!

    银狼说好了下次给她拷一份,让她先玩个爽。现在这个擂台的系统更新失败了,倒也正好,省的她面对新版本也得重新探索,那多掉面子啊。

    在擂台赛的一开始,老规矩先是公布积分排行。

    这次的积分的涨幅非常大,毕竟对抗赛还要完成任务,获胜的一方额外还加100,能获得的积分远远高于之前单人模式时能获取的数量。

    【今日积分榜已更新】

    【第一名:华夏国,总积分3240分】

    【第二名:鸢尾国,总积分1675分】

    【第三名:阿美莉卡国,总积分1500分】

    【第四名:沙俄国,总积分1380分】

    【第五名:黑鹰国,积分1270分】

    【第六名:日不落国,积分1070分】

    ……

    排行上来看前六名都没有太大的波动,有的国家虽然输了对抗赛,但只要通关,且完成了任务一,总积分都会有好几百的提升。

    像沙俄国这种,昨天还排在第二名的,今天掉到了第四,纯是因为其他国家得分更多,但整体还是在提升。

    鸢尾国也是乘上了好风,一跃到第二。

    前十名的积分都在500往上,往下看很多之前是负数的国家竟然也回到了正数。

    但有的国家就没那么好运气了,有的涨幅为0,大概是虽然通关了但任务一没完成,正好抵扣。

    有的倒扣积分,名字已经灰了。

    池砚叹了口气,这对抗赛真是旱的旱死、涝的涝死。

    看完了积分榜,今天的游戏正式开始了。

    可能是因为系统刚更新失败的缘故,今天的加载界面一卡一卡的,老闪雪花,看得池砚直皱眉,总想伸手去拍一拍。

    但手都要伸出去了,才想起来这是光幕操作屏不是老式电视机,于是只好作罢。

    【标准博弈模式开启,竞争对手生成中……】

    【本场对局首领:】

    【第一位面:巨鹿生物制药】

    【第二位面:凛冬经贸联合体】

    【第三位面:冷锋兵器工业】

    啊……是丰饶玄鹿、可可利亚和彦卿。

    怎么又是彦卿。池砚摸了摸下巴,丰饶玄鹿是昨天鸢尾国的大兄弟埃米尔打过的,可可利亚倒是来了这里之后第一次见。

    往下看怪物词缀:

    敌人难度:108

    怪物词缀:第一位面强化、战个痛快、重症难题、决战在即

    池砚:“……”

    池砚:“有病啊!”

    她昨天看见决战在即的时候还在想决战在即+战个痛快这种傻呗组合,今天就真的给她端上来了。

    好了好了,这下好了。

    战斗节点减少30,首领节点增加20。然后首领节点再减少30,遭遇节点增加20。

    “好少见池姐这么直白地表达情绪……”

    “决战在即+战个痛快凑到一局里了,是我我也要骂的”

    “有没有课代表解释一下?之前的信息我都没记,就记得池姐好像都遇到过了……”

    “简单来说就是这把池姐遭遇节点+20行动值,战斗节点-30,首领节点-10”

    “……那很有生活了。”

    “无所谓,瓦尔特会出手的,笑。”

    弹幕确实说的对,虽然难绷,但这俩在一起确实是侮辱性大于伤害性的。

    有你列车第一猛男杨叔在,什么加来减去的,和我的行动值+100说去吧。

    相比之下那个重症难题比这俩要烦一点。

    我方前台受到攻击后,治疗强度和护盾强度降低50%,持续1回合。

    这算是加重生存压力的一个词缀了,但又不像永久创伤和灼热轰炸那样来的直接。但这个词缀有个很天克的阵容。

    反甲流。

    众所周知,反甲流是利用以牙还牙甲以及4护盾羁绊,给前台不停地叠加护盾,让怪物攻击打在护盾上触发以牙还牙甲的反伤效果。

    护盾数值越高,反伤越高。

    要是随机到了重症难题,虽然只持续一回合,但确实是在降低叠护盾数值的效率。

    所以在货币战争前期,大家玩反甲白厄的时候都要刷掉这个词条的。

    不过要是不玩反甲,倒是没什么所谓了。玩一些前台速度很高,行动很快的阵容,像是阿雅、巡海游侠这些,加上老杨的推条。

    只要没有同步行动、忍无可忍这种词条,那重症难题也就相当于不存在了。

    心里有了底,池砚点击下一步,进入投资环境选择。

    【蓝海】【白银时代】【人才引进】

    【白银时代】和之前的【彩虹时代】一样,都是固定这一整局三个投资策略等级的,彩虹时代是三棱彩,白银时代则是三白银。

    白银时代的好处是,不会因为选择了高品质投资策略而提升敌人难度。

    但说实话……白银投资里很好的选项也就那么几个,让池砚选这个属实有些捏着鼻子了。

    【人才引进】是开局随机获得一个4费角色。

    听起来好像很牛,1-1开局就能拿到四费卡,但纵观现在所有的四费卡……

    也就想玩波少可以赌一把。

    剩下记忆主是万能插件,前期还能凑2列车或者欢愉和能量、符玄有量子和仙舟户口且无敌保人王,算是大吉签;

    彦卿也还行,彦卿伤害挺高的,也有减益和仙舟户口,一路护航第一位面没有大问题;

    抽到火花花可以玩欢愉,且能开额外的金币晶矿,长久来看也有投资价值。

    这俩算个中吉签;

    剩下大黑塔、知更鸟、海瑟音就有点可有可无了。

    毕竟这版本群攻乏力,银河学者也养不起来,前期没有羁绊没有装备没有数值,知更鸟这个拐也就显得没有大用,盛会之星和追击的户口倒是不错,海瑟音也是,dot到了后期也就比燃血和夜神好一点。

    要么是后期乏力,要么是后期发力,后面都得重新选阵容,这仨算个末吉。

    至于剩下的,尤其是遐蝶、罗刹,拿到了你就享福吧。

    你说什么?还有个杰哥?

    拜托,杰哥凑四护盾反甲有个重症难题卡着,凑贝洛伯格的话玩希儿前期又会抢造物引擎拉条,要是拿到了池砚真得捏着鼻子学月薪猫跳舞了。

    能玩,但玩得不爽。

    所以她把目光放在了那个【蓝海】上。

    【蓝海】之前玩绯英的那把遇到过。

    效果是进入一个随机投资环境,开局额外获得6金币。但那一把有个更香的【经济过热】蒙蔽了池砚的双眼,就没选。

    而这一把,【蓝海】和【人才引进】都是赌,是你你赌哪一个?

    池砚:当然是【蓝海】啦!要赌就赌把大的!

    选下蓝海的那一刻,屏幕上的光标一闪,变成了……

    【火药味】

    开局获得两个简易武装箱。

    池砚:哈哈……好像失败了,你看这事儿闹的。

    下次还敢。

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    老表,回来吧,村里发金条了,币战归来了,我也要双更了,别养文了呜呜呜

    这几天后台数据和我的基金一样绿,真的有点顶不住了。帕姆流泪.jpg