第203章 死龙:你了不起,你清高,你拿我当生存位……

作品:《崩铁国运:您的币战通天代已上线

    打完第二位面的奖励关,加上刚才把猫猫糕也养到了八级,获得了一堆晶矿还有一颗随便骰子,一张五费聘用书。

    池砚先去拆那张五费聘用书,里面是昔涟、布洛妮娅、景元和流萤。

    “不是吧,没有瓦尔特也就算了,怎么连托帕总监都没有啊……”池砚嘀嘀咕咕着,选了昔涟。

    至少昔涟放上去还能每个节点买一次诗篇。

    只是现在等级刚升到7人口,5个学者一个缇宝一个符玄,猫猫糕的经验在510多,还差三十多点,也就是一个节点就能升到9级了。

    9级猫猫糕给一颗财富宝钻,等于多升一级人口。所以池砚打算2-7boss打完再把昔涟挂上去,反正松弛一点,不急在这一时。

    那枚随便骰子池砚先买了张不需要的卡进来,装上骰子看了一眼。

    武器大师和生命之环。

    挂给缇宝好了,小黑塔的装备栏先空着吧,一会儿第三位面中后期能做啥装备再做就是了。

    因为大黑塔过于无敌,导致池砚现在心态完全放宽了。

    正常玩货币战争,哪怕没有获得自己需要的装备的部件,她也会先挑挑拣拣合成一些能用的挂上。

    但现在就因为一直没拿到多的电池,于是她物品栏里已经攒了一堆什么生命之花、折叠小刀、轮滑鞋和幸运星了,却一直都没合成,就搁那儿放着。

    明明小刀和幸运星合成第二把电锯挂给小黑塔也是大提升,她却有点懒得动。感觉好像生怕她把伤害堆太高了,上去不到一分钟这关卡就打完了。

    打太快了人还没爽到的话,结束后是会意犹未尽的。

    唉,轮椅局,真的是太容易腐蚀人的意志了。

    二位面boss是盗火行者。

    说白了打到这里还不就是大黑塔一巴掌的事儿,毕竟符玄是黑厄最严厉的母亲,黑厄吃容器也算符玄被动回复的敌人被消灭的条件。

    于是打黑厄带符玄就会出现,黑厄一直砍,容器一直死,穷观阵一直翻,但就是0人伤亡的奇景。

    虽然现在符玄只有1星,初始1个被动点,消灭五个敌人才能恢复一个点,但黑厄也不是第三位面的,只是第二位面的啊。

    何况大概根本撑不到符玄被动翻转,就会被大小黑塔一起干碎吧。

    说白了黑厄对于池砚的威胁还比不上这局那个灼热轰炸的词缀。

    [灼热轰炸]:进入战斗时我方前台在场的第一位角色受到攻击的概率大幅提高。

    敌人释放攻击后,使攻击目标陷入灼烧状态,回合开始时受到等同于生命上限12%的火属性持续伤害,持续三回合。该灼烧状态可叠加。

    讲人话就是这个词缀下,全体怪物都化身成了dot怪,只要施加攻击就会给我方前台叠灼烧dot。

    加上因为前台一号位角色受击概率大幅提升,所以每一场有灼热轰炸词缀的局,一号位都是究极抗压位。

    不管是单体攻击还是群体攻击,一号位都吃完了,吃了伤害还不够,还要再自己行动时被灼烧buff再伤害一次。

    可能有人会觉得12%的生命上限伤害不是很高,但加上可叠加这三个字就不一样了。

    一号位本来受击概率就很高了,多受击几次,灼烧buff叠了个四五层,动一次就烧百分之四五十的血,动得越勤烧得越多。

    哪怕用治疗位或者护盾,奶瓶之类的勉强奶回来,继续拖下去也不容乐观。

    叠到六七层,只要动一下,立刻扣血百分之七八十,然后就立即触发符玄的被动翻转,多来几次,符玄被动就被吃得干干净净。

    等到灼烧继续往上叠,理论上叠到9层,动一次前台角色就吃108%的伤害,直接满血自刎归天,连治疗的机会都不会给你。

    而且该灼烧buff不可以被驱散。

    那有没有什么办法能对付这种词条呢?

    有的朋友,有的。

    玩万敌啊。你奇美拉大王专吃那种别的阵容看一眼就会晕过去的词缀,什么忍无可忍,什么正当防卫,什么灼热轰炸……

    对他来说全算是正面词缀,要是没有这些的话,玩得还不够爽呢。

    毕竟万敌是靠挨打来叠层的,叠层一到,直接登神。

    又有人要说了,池姐池姐,我玩万敌遇到灼热轰炸,灼烧buff叠高了万敌三次复活用完了就满血死,死了就退出血仇状态放不出技能了怎么办?

    这问题好办,有人说前台单挂万敌,但万敌单挂也会增加叠灼烧buff的频率,所以池砚的建议是别带拉条拐和舞舞舞就行。

    万敌速度低,自己的本体行动也是很慢的,这样可以减缓触发灼烧的频率。

    并且万敌血仇状态有三次复活机会,用完前是不会退出血仇的,而登神输出是额外回合不会触发灼热轰炸的伤害结算。只要在灼烧叠到9层之前打完就OK了。

    或者还有一种办法,据说灼烧虽然不能被驱散,但是只会持续3个回合。只要3个回合之内没有再受到来自怪物的伤害把buff续上,那灼烧buff就会消失。

    所以只需要前台记忆主+周日+风翁舞的刻律……反正只要能让万敌快速行动三个自身回合把身上的灼烧消掉,也能活。

    但这个办法其实池砚只是听说过,没有自己试过,也不知道行不行。

    要是还不行,那她还有一招:上一个遐蝶当生存位。

    我方队员掉血就会给死龙回血,队员如果受到了致命伤害,死龙在场的话会强制锁1血,然后把溢出伤害翻倍,转让给死龙承担。

    这样万敌就不会被烫死了,只要保证死龙的覆盖率,那万敌在场上就是无敌的。

    遐蝶那边注意行动时别让死龙喷自爆,而死龙吃了太多伤害强制自爆消失了尽快再召唤出来就好。

    如果招不出来,那就带永动机,带昔涟。

    只要思想不滑坡,办法总比困难多。

    早说了纷争和死亡是联系最深的两个泰坦……这种属于燃血队员内的究极无敌隐藏技巧没打个百八十把的燃血一般人还真发现不了。

    要是不玩万敌的话……池砚会告诉你们那就天下武功唯快不破。

    上护盾流是更能抗一点,但意义不大。干脆瓦尔特推条推下去,然后在buff叠起来之前把怪都杀光自然就活了。

    毕竟你伤害再高再恶心,出不了手那也是白搭。

    这话听起来有点像是听君一席话如听一席话,但道理确实是这么个道理。

    不然怎么说,没有怪物自拉条类型词缀的情况下瓦尔特+符玄就足够应对大多数情况的生存了呢?