5. 开始数值的骰点吧
作品:《【安科】从零开始的足球人生》 由于跑团跑多了,而且靠骰子来决定真的很有意思啊!关于后面的话,我应该会设置一套方案来确定他的一个成长方向,具体参考的话是fm以及一些coc的数值,然后润色会减少,润色太折磨人了,导游不想干了
球场和日常的话应该是有两套方案作为参考的,球场上的话,主要参考的就是FM的数值作为骰点计算,然后coc的话则作为一个日常行为的补充,难道你不好奇一个有着90点撬锁的运动员会是怎么样的吗?
首先是球场,根据FM里做了一个大致的且结合身体数值的一个骰点,D20作为补正,数值最高上限是100
技术属性
传球:智力+教育+D20;17+23+18=58
停球:敏捷+D20;33+20=53
头球:力量+体型+D20;23+25+20=68
盯人:智力+敏捷+D20;3+40+14=57
抢断:力量+意志+D20;55+65+5=125,默认取最大值100
射门:力量+意志+D20;50+35+8=93(任意球和罚点和界外都包含于此,导游不想在骰了)
斯,你这个数值微妙,真的不考虑当后卫吗?
精神属性
预判:智力+意志+D20;22+56+14=92
镇定:按意志算75
集中:按意志算75
领导力:意志+教育;51+41=92
身体属性默认按照原来的数值卡来
斯,这个数值,这个搭配,有没有兴趣考虑下意大利呢,我真的觉得你非常适合意大利。不过你的具体走向还是得由伟大的黑天鹅女士来决定,再强大的数值在骰点面前都是弱小无力的,而我只是一个导游。
那么关于球场之外你的生活会怎么样呢?这块我会按照COC角色表来,同时导游真的不想算点,就按最高90来算吧。此外在这里我们不考虑本职的职业技能,主要是作为一些附加调整,我会按照COC的去掉一些不适合的技能,毕竟万一出来一个80人类学的运动员呢,平日里动不动就来过个人类学来看看你是不是人类吗?(笑)
那么在COC角色卡里的技能里我会去掉一些,然后在确定你的主要加点
先看看你有几个主要加点技能吧?来吧D40请
【d40=6】六个主要技能也行,那么其余技能默认10了
(这里就不详细写了,全罗列出来太影响观感了)
【骰点技能:心理学,医学,急救,追踪?妙手】
【心理学:d90=52】
【医学:d90=90】我真没改骰点,90的医学还踢啥球啊
【急救:d90=73】
【追踪:d90=72】俄罗斯这地方指定有说法,这是克格勃教你的吗?
【妙手:d90=72】从那学来的呀!
【
精神分析:d90=67】
哇偶,你是说你是一个有着顶级预判、抢断和射门能力的古典自由人位置的球员?同时你还有着90的堪称人类极限的医学(那你教育咋只有60啊),此外你还是圣彼得堡小偷交流中心的荣誉会员,以及有着克格勃的跟踪技术的心理分析学者?
你的人生经历未免有点过于精彩了,很强啊。以后你直接在更衣室先过个灵感,然后在过个医学,然后过个急救,直接当更衣室神医!或者你可以去主席办公室过个妙手,来点好货bushi
那么我们菲利希亚.帕斯托莱的基础信息大概如下:
菲利希亚.帕斯托莱
力量:75敏捷:45体质:40体型:80
外貌:85智力:55意志:75教育:60
幸运:40理智:75生命:11/11
球员属性
传球:58
停球:53
头球:68
盯人:57
抢断:100
射门:93
预判:92
镇定:75
集中:75
领导力:92
个人技能:
心理学:52
医学:90
急救:73
追踪:72
妙手:72
精神分析:67
以上就是菲利希亚.帕斯托莱的基础数据了

