第197章 只有游戏才能承载这个故事!

作品:《游戏只做一半,全网跪求更新!

    唐宇深吸了一口气,下意识扫了一眼会议桌旁的众人,又在脑子里把自己的思路重新捋了一遍,这才慢慢开口。

    “江总,既然您让我随便说,那我就不考虑你们程序的实现难度了。”

    “我这两年其实看了不少科幻片,尤其喜欢时间穿越这一类。像那种主角拿到一个月光宝盒,啪一下回到几十年前,改变一件事,未来整个世界都跟着变化的设定,我一直觉得特别有意思。”

    江泊原本还靠在椅背上,听见改变过去几个字以后,明显来了点兴趣。

    科幻题材吗?

    这个方向朝夕以前还真没怎么碰过,不过时间穿越这种设定,本身就很适合拿来做游戏。

    唐宇见众人都在认真听,也渐渐放松下来。

    “我以前还真想过一个类似的电影剧本,只是一直没机会做。故事可以放在平行世界未来的2056年,那个时候距离现在刚好三十年,但世界却已经走到了毁灭边缘。”

    唐宇并没有急着给这个所谓的毁灭安排一个具体原因。

    核战争也好,环境崩溃也好,超级病毒也好,甚至某项人类自己创造出来的技术彻底失控也好。

    在唐宇最初的设想里,真正重要的地方恰恰在于……主角也不知道世界为什么会变成这样。

    他出生在未来,只知道自己睁开眼睛以后,看见的就是一个已经快要烂透了的世界。

    城市大片荒废,人口不断减少,各国社会体系都已经到了崩溃边缘。剩下的人类还在想尽办法求生,可谁都清楚,按照现在这个速度继续下去,再过几年,整个文明基本就可以准备吃席了。

    “然后,主角在国家的帮助下偶然得到了一次回到三十年前的机会,也就是回到2026年。”

    “但我当时设想的时候,不希望他一回来就知道该干什么。因为如果主角开局就知道末日原因,那这个故事其实一下就没意思了。”

    赵知白若有所思地点了点头。

    确实。

    开局知道答案,那还调查什么?

    如果2056年是因为某家公司研究病毒造成的,那玩家回来第一件事就是把公司扬了,游戏直接大结局,那还玩个锤子。

    所以2056年的主角只能知道结果。

    他看见了世界毁灭。

    却不知道,到底是哪一个环节让这个世界一步一步走到了今天。

    唐宇的声音也渐渐顺畅起来:“比如他第一次在未来调查,发现三十年前有一个很重要的科学家,因为一场意外去世了。主角就会想,会不会是因为这个人的死亡,让某项关键科技停滞了几十年,所以人类最后才没能解决危机?”

    于是,玩家第一次回到2026年。

    找到那个科学家,想办法阻止那场意外,让他活下来,甚至还可以帮助他的研究项目提前获得资金,让原本需要二十年才能成熟的技术,在十年以后就完成突破。

    玩家费尽心思,终于把这一切做完。

    随后重新返回2056年。

    按正常电影的套路演到这里,怎么也该给主角看看一个鸟语花香、科技发达的新世界了。

    可唐宇想要的偏偏不是这样。

    “他回来以后,发现世界还是毁灭了。”

    会议室里几个人的表情都出现了一点变化。

    唐宇自己说到这里反而笑了起来:“只不过,这一次世界毁灭的方式已经变了。”

    原本的2056年,也许是因为能源枯竭,各国争夺资源,最终一步一步走向全面战争。

    可玩家救下那位科学家以后,能源问题确实解决了。

    但这个世界却因为那位科学家提前研发出的技术走向另一条道路,某家公司借此迅速壮大,几十年后垄断了全球大部分基础能源。等到主角重新返回2056年,曾经熟悉的城市还在那里,可整个社会已经变成了另一副模样。

    第一次的问题解决了。

    新的问题却随之出现。

    马尚飞听到这里已经彻底明白了,

    “所以玩家还得再回去一次?”

    “对。”

    唐宇点头,“第二次,他可能会去阻止那家公司垄断技术,想办法推动技术公开。等他重新回到2056年,未来又会跟着变化。”

    然而,这一次人类依然没有活下来。

    技术确实公开了,能源也变得极度廉价。

    可正因为能源成本迅速下降,全球工业规模在短短十几年内疯狂膨胀,最终导致另一场更加严重的灾难。

    玩家费了半天劲。

    回来一看。

    好嘛,世界又寄了。

    赵知白听得笑了起来:“这就是蝴蝶效应吧!”

    “哪怕是三十年前一场微不足道的大雨,都有可能在三十年后造成与众不同的伤害!”

    “对,就是这种感觉。”

    唐宇也彻底说兴奋了。

    玩家每一次回到过去的时候,都会觉得自己终于抓到了问题的关键。

    救一个人,或者是阻止一场事故,甚至是让两个本来永远不会认识的人产生交集。

    这些事情单独看起来,可能只影响几个人。

    可时间一拉长到三十年,结果就完全不一样了。

    一只蝴蝶扇动翅膀,都可能让2056年的整个世界发生变化。

    甚至玩家自以为做了一件天大的好事,三十年以后回来看,才发现自己反而亲手制造出了一个更加麻烦的未来。

    就好比,人无法同时拥有青春和对青春的感受一样。

    人永远只能站在当下做决定,却很难真正看清一个决定在几十年以后究竟意味着什么。

    这个世界是多变的!

    “所以我以前特别想把这个故事拍成电影。”

    唐宇说到这里,语气里明显多了一点遗憾,

    “时间穿越本身有悬疑感,拯救整个文明又有那种救世史诗的感觉。可我真正往电影方向想的时候,很快就发现了一个很大的问题。”

    电影的时长是有限的。

    一部电影两个小时,哪怕拍成三部曲,也只能挑几条最关键的时间线展示给观众。

    主角做什么选择,观众就看什么结果。

    故事最终能展现出来的,永远只是创作者提前挑好的那几种可能。

    可这个设定真正迷人的地方,恰恰就在于那无数种如果。

    “但对于现在来说,电影拍不出无数种可能,游戏可以啊!”

    “只有游戏才能承载这个故事!”

    “因为我们可以通过庞大的算法和多分支剧情,给玩家提供不止一个正确答案!”

    唐宇说道这里,看向所有人,

    “如果真让我用一句话概括这个游戏……”

    “那就是用一个又一个毁灭的未来,换出一条人类能够活下来的时间线。”