第24章 怎么总被资源卡脖?

作品:《全民领主:你管这叫最弱亡灵?》

    【天冥·亡灵大巫妖·英雄】

    等级:5(188/3000)

    攻击力:47(魔法-暗影/远程)

    防御力:20

    生命值:320/320

    法力值:700/700

    射程:25米

    忠诚度:100/100(永恒死忠)

    士气:无

    英雄特性:独立统帅(当前上限900名亡灵)

    技能:死亡凋零、枯萎凋零、亡灵潮汐、亡者军团

    5级了。

    统帅上限900。

    许勤点了点头。

    不错,天冥的魔攻已经反超他了。

    “真行啊你,再练两天我可要反搂你的大腿了。”

    天冥站在原地,骨杖撑地,幽蓝魂火跳了一下。

    虽然它没说话,但许勤就是觉得它在得意。

    “你现在可别飘啊。”

    许勤拍了拍天冥的骨甲,转身朝亡骸工坊跑去。

    当务之急,是先搞两辆运输车。

    三十二格物品栏,也就第一天还能用用。

    现在他每次出去征战,还没打几个小时就能塞满了。

    许勤站在亡骸工坊前,点开建造面板。

    【已消耗:骸骨×160,木材×120,铁矿石×40,灵魂能量×400】

    半分钟后,两辆运输车慢悠悠地从工坊里滚了出来。

    每辆拥有四十八格独立储物空间,且能自动跟随。

    许勤围着运输车转了两圈,越看越满意。

    “空间问题总算是解决了。”

    他随手把两辆运输车编入大军序列,然后打开领地建筑总览。

    墓地距离升4级还差不到7个小时。

    魂殿和窖藏已在几小时前升级至3级。

    很好。

    许勤目光一扫,落在黑暗祭坛、亡骸工坊和诅咒神庙上。

    三座建筑都还是1级。

    而四级墓地的升级前置里,肯定会要求这些建筑达到更高的等级。

    不管了,能升就升。

    许勤点开三座建筑的升级界面。

    【黑暗祭坛2级升级需求:石材×300,铁矿石×100,魔晶碎片×15,灵魂能量×2000】

    【升级时间:2小时】

    【亡骸工坊2级升级需求:石材×250,铁矿石×80,木材×150,骸骨×300,灵魂能量×1200】

    【升级时间:1.5小时】

    【诅咒神庙2级升级需求:石材×200,魔晶碎片×12,骸骨×200,灵魂能量×1500】

    【升级时间:1.5小时】

    许勤扫了一眼资源。

    刚才五个小时连续作战的收益,加上之前的库存,资源充裕。

    “全升。”

    【已消耗:石材×750,铁矿石×180,魔晶碎片×27,骸骨×500,木材×150,灵魂能量×4700】

    三个侍僧自动走上前,分别站到三座建筑前,抬手灌注能量。

    暗紫色的光芒,在三个方向同时升起。

    许勤继续翻动建筑列表,找到一直没顾得上的两个建筑。

    【魂能哨塔(防御/攻击建筑)】

    以灵魂能量充能的防御塔。充能后可自动攻击进入领地范围的敌对单位。

    每次射击消耗灵魂能量5点,造成15点魔法伤害。

    射程:领地范围内。

    建造材料:石材×60,魔晶碎片×2,灵魂能量×200

    建造时间:20分钟

    【骨墙(防御建筑)】

    以骸骨与石材构筑的防御工事,环绕领地核心。

    每段骨墙生命值:150

    建造材料:骸骨×20,石材×30,木材×10(每段)

    建造时间:5分钟

    新手保护期还剩不到三十五个小时。

    等光盾消失,领地的坐标会暴露在区域地图上。

    附近如果有其他领主,看到一座没围墙的墓地,会怎么想?

    跟看到没上锁的提款机一样。

    “得建起来了。”

    许勤蹲下身,用战矛的矛尾在沙地上划线。

    三级墓地的领地范围是半径一百米。

    核心建筑群集中在中央,占地不算大。

    如果把骨墙围成一整圈,周长六百多米,每段墙按三米算,至少要两百段。

    也就是说,总计需要四千骸骨,六千石材,两千木材。

    “卧槽,这需求量。”

    许勤摇了摇头,

    现在考虑将领地全围起来不现实,也没必要。

    他想了想穿越前玩的部落冲突。

    那游戏里高手都是怎么摆阵的?

    城墙从来不是一整圈,而是重点包围核心建筑,外围设置引导路径,把敌人引进火力交叉区。

    许勤低头在地上画了一个方案。

    墓地和熔炉是核心,双层骨墙包裹。

    魂殿、窖藏、祭坛围一层。

    工坊和神庙在外圈,单层墙段保护。

    各建筑之间留出通道,但通道入口错开,不形成直线,敌人进来得拐弯。

    拐弯处……放哨塔。

    “八九七十二,六六三十六。”

    许勤拿着长矛在地上统计着资源量。

    核心区双层需要十六段,其他建筑单层加通道,二十段左右。

    “也就是说,目前比较理想的状况,是建三十六段骨墙。资源是720骸骨,一千多石材,四百多木材……可以,够的!”

    【已消耗(骨墙×36段):骸骨×720,石材×1080,木材×360】

    侍僧接到指令,立即投入围墙的建造中。

    骸骨和石材在它们手中飞速成型。

    一段段高约两米半,暗灰色的骨墙拔地而起。

    骨墙成型的速度极快。

    几分钟内,领地中央就多出了一圈高低错落的防御工事。

    从空中俯瞰,墙体围成了一个不规则的“回”字形,核心建筑被严丝合缝地保护在最内层。

    然后他走到预设的六个哨塔位置前。

    全在通道拐角处。

    任何从通道进来的敌人,至少会同时暴露在两座哨塔的射程里。

    “哨塔,建六座。”

    【已消耗(魂能哨塔×6):石材×360,魔晶碎片×12,灵魂能量×1200】

    二十分钟后,六座半人高的暗色石柱,出现在通道拐角。

    柱顶各嵌着一颗拳头大的魂能水晶,紫光幽幽转动。

    许勤点开其中一座哨塔。

    灵魂能量充能状态:满。

    自动攻击:已开启。

    “行了,现在有点儿样子了。”

    许勤收回视线,点开骸骨窖藏资源列表,找到魔晶碎片那一栏。

    魔晶碎片:8。

    好家伙,只剩八个了。

    他本来还想在领地外围再加四座哨塔,形成第二道火力网。

    但四座就要八个魔晶。

    花完就一个不剩。

    后面四级墓地、五级墓地、各种建筑升级,哪样不吃魔晶?

    他咬着牙看完剩余资源。

    石材还有一些,铁矿只剩一百出头,魔晶见底。

    “又不够了。”

    许勤叹了口气。

    怎么总有一种被资源卡脖的感觉?