第31章 终极肉盾诞生

作品:《全民领主:你管这叫最弱亡灵?》

    【已消耗:灵魂能量×5000,骸骨×500,魔晶碎片×25,肉类×500】

    资源化作暗红色的光流,涌入祭祀池。

    八根骨柱顶端的火焰,再次暴涨。

    蛮牛人酋长走上祭坛,站到池子正中。

    轰!

    暗红色的光芒,从池底冲天而起。

    骨锤上,裂纹在光芒中一条条缝合。

    嘎吱嘎吱嘎吱!

    它的整副骨架,开始剧烈膨胀。

    骨骼变粗,变密,表面泛起金属般的灰白光泽。

    胸甲向外扩张。

    两只牛角从半米暴涨到近一米。

    边缘生出密密麻麻的骨刺。

    轰。

    光芒散去。

    一个两身高两米七的庞然大物,出现在祭坛中央。

    叮!

    【恭喜!亡灵英雄晋升成功!】

    【亡灵蛮牛战王·英雄】

    等级:1(0/500)

    攻击力:30(物理-碎裂/近战)

    防御力:24

    生命值:400/400

    忠诚度:100/100(永恒死忠)

    士气:无

    英雄特性:

    【先锋统帅:可率领最多300名亡灵兵种独立行动,执行领主指派的任务(防御、护卫、攻坚等)。统帅上限随英雄等级提升。所率领的近战亡灵兵种,防御力额外+3。】

    英雄技能:

    【战争践踏(主动-范围):猛力跺击地面,对半径10米内所有敌方单位造成30点物理伤害,同时将其震飞。落地后眩晕2秒。冷却18秒。】

    【骨甲战吼(主动-增益-范围):发出战吼,半径15米内所有友方亡灵兵种防御力+5,持续15秒。冷却25秒。】

    【不屈骨骸(被动):生命值低于50%时,防御力提升50%,受到的所有物理伤害额外减免15%。】

    许勤看完。

    嚯!

    战争践踏!

    晋升前的【骨锤震击】,是40%概率的单体眩晕,已经够牛皮了。

    现在这技能,直接升级成100%概率的范围击飞?

    打群架时,

    蛮牛战王往人堆里一跺脚,

    十米范围内的敌对目标,全都飞起来。

    趁着落地那两秒,亡灵沙豺人一拥而上。

    两秒能砍几爪?

    至少三爪!

    再加上不屈骨骸……

    残血后防御翻一半,物理减伤再叠15%。

    越打越硬,越残血越难杀。

    天冥站后面放技能,蛮牛战王站前面抗伤害。

    一文一武,一远一近。

    “蛮牛好啊,蛮牛得养啊。”

    许勤围着蛮牛战王转了一圈。

    脑子里甚至将战术都编排好了。

    天冥的统帅上限1300。

    蛮牛战王300。

    也就是说,他现在可以同时派两支部队,往两个方向打。

    每一路的战利品,都触发八倍结算。

    资源收入,直接翻倍。

    许勤顺手打开资源面板扫了一眼。

    当前剩余资源

    灵魂能量:46000/80000

    骸骨:约4600

    木材:约5800

    石材:约4850

    铁矿石:约290

    魔晶碎片:6

    肉类:约23700

    兽皮/厚皮:约12400

    精英魂核:15

    两次英雄晋升,吃掉了50个魔晶碎片。

    魔晶碎片就剩6个了。

    不过,

    他有两个英雄在外面刷,

    魔晶迟早能攒回来。

    他收回视线,走到蛮牛战王面前,抬起头。

    嗯,

    得仰头才能看到这大家伙的脑袋。

    “该给你起个名了。”

    许勤想了想。

    天冥的名字,气势拉满,但让他想了半天。

    这位嘛……

    简单点。

    许勤又想了想。

    “你就叫蛮牛吧。”

    蛮牛战王点了一下硕大的牛头。

    “别不服气。”

    许勤摆了摆手,

    “你的定位就是冲在最前面扛伤害。名字太花不是好事,懂吗?”

    蛮牛低下牛头,又点了一下。

    “来,让朕看看你的技能树长什么样。”

    许勤点开黑暗祭坛的【英雄强化】页面,选中蛮牛。

    果然。

    跟天冥一样,三个已有技能后面全部亮着“可升级”标识。

    但许勤却直接看向最底下。

    【二级祭坛已解锁:英雄技能树扩展】

    【可解锁新技能(当前可选1项):复苏之风。】

    许勤点开。

    【复苏之风(被动):当英雄连续5秒未受到任何伤害时,每秒恢复6%最大生命值。当生命值低于35%时,额外激活“濒危回血”,每秒恢复1%最大生命值,恢复量随生命值降低而递增,最高可达每秒2%。】

    许勤看完说明,直接倒吸一口凉气。

    嘶……

    6%?

    蛮牛现在生命值400。

    每秒24点?

    也就是说,只要蛮牛脱战5秒钟,血条就会以肉眼可见的速度往回涨。

    而且第二段的“濒危回血”,更是离谱。

    残血后额外回1%到2%。

    也就是说蛮牛越挨打,越打不死。

    跟不屈骨骸配合一下呢?

    残血后防御翻50%,物理减伤15%,同时每秒还在回血。

    这玩意儿……

    许勤揉了揉脸,表情有点复杂。

    “蛮牛啊蛮牛,你这个英雄做得有点过分了。”

    他接着往下看技能树全貌。

    跟天冥的一样,十多个技能图标排列整齐,只有第一个亮着,其余全灰。

    但技能名字和概述清晰可见。

    【亡骨冲锋:向前冲刺20米,沿途一切敌方单位受到40点碎裂伤害并被击退。冲锋结束时,对终点半径5米内造成二次践踏。】

    冲锋技!

    许勤两眼放光。

    蛮牛这体型,两米七的骨架顶着一对一米长的骨刺牛角往前冲……画面太美了。

    许勤继续看。

    【骨刺反击(被动):受到近战攻击时,有25%概率对攻击者造成20点穿刺反伤,并使其减速30%,持续3秒。】

    【嘲讽咆哮:强制半径12米内所有敌方单位锁定攻击蛮牛战王,持续5秒。期间蛮牛战王受到的伤害降低20%。冷却25秒。】

    【不灭战躯(被动):受到致命伤害时,免疫死亡3秒。期间防御力翻倍,且每秒恢复5%最大生命值。每场战斗仅可触发一次。】

    【亡灵铁幕:被动光环。半径10米内所有友方近战亡灵兵种,受到的物理伤害额外减免8%。】

    【骨裂震波:主动。以牛角撞击地面,释放前方锥形震波,长15米,宽10米。范围内所有目标受到35点碎裂伤害,同时护甲碎裂,降低防御力25%,持续8秒。】

    【亡者壁垒:主动。消耗周围骸骨资源,在指定位置构筑一面骨质高墙。高墙拥有独立生命值500,存在20秒。可阻挡敌人前进路线,也可作为掩体使用。冷却40秒。】

    许勤看完最后一个,转头看向站在旁边的蛮牛战王。

    “惊喜啊。”

    许勤伸手拍了拍蛮牛巨大的大腿骨甲。

    “蛮牛,没想到你的上限……这么高。”

    稳定拉仇恨。

    还有一次免死金牌,外加三秒无敌回血。

    再加上复苏之风、不屈骨骸、骨甲战吼。

    这特么叠在一起,谁杀得死他?

    “这可是正儿八经的T啊。”

    他回味完,点击【复苏之风】。

    【是否解锁复苏之风(1级)?】

    【消耗:灵魂能量×3000,精英魂核×1】

    确认!