26. 经营日九

作品:《开局绑定经营游戏[美食种田]

    整合两个部落的青壮年战力不难,难的是分组与配合。

    一下午时间太短,直到太阳逐渐西斜,还有许多细节没有处理完。

    巴尔无奈,只能委托族中的飞禽兽人来简宁这里报信,说第一批入住者大概有五十名,并请求延期入住。

    延期倒是没问题,只是五十个兽人共住一间房,真的受得了吗?

    简宁叹了口气,向传话的兽人说了句:“知道了。”

    她倒是可以多解锁几间房,可要是为此就降价,或破格让兽人免费居住,那旅馆很快就会变成收容所。

    不过善心和秩序并不相悖,真想提升他们的入住体验,也能从其它方面着手。

    二楼一共三种房型,四十平的有十间,目前只解锁了一间,居住着莉莉安一家。

    左右两边各有两间五十五平的房间,西边的两间分别住着长风和巨岩部族的兽人,东边的一间则是索尔的房间,她要解锁的就是仅剩的一间房。

    简宁按下【确定】键的时候,心里已经有了大致规划。

    住这间房的都是青壮年,可以安排高低床,这样一来,五十个兽人只需要安排二十五张床。

    不过这也是极限了,两张床紧紧靠在一起才能留出一条窄窄的过道,拥挤程度堪比鸽子笼。

    好在这些兽人并不需要长期卧床休息,一处安全的休息地足够满足他们的需求。

    室内空间有限,想提高他们的居住质量,只能从外部着手。

    简宁从窗户探出头,俯身侧望着宽阔的前院,最终决定在距离旅馆不远的地方放置几个凉亭。

    凉亭内自带石桌和石凳,檐下还有环绕一圈的石板椅,无论是议事还是闲聊,都是个很不错的选择。

    但凉亭属于大型布景,造价不菲不说,最大的缺点是人力无法搬动,要是摆放的位置不合适,以后一定会带来大麻烦。

    简宁看着前院,轻啧一声。

    本来还想再等等,但看样子,前院的规划也该提上日程了。大人们需要休闲区,小孩们需要游戏区,不管精致与否,总该大致规划出雏形。

    一碰到大面积规划的事,简宁就有点头疼。

    她特意早早吃过晚餐,去前院溜达了一圈,将破旧围栏圈起的地方用“步伐”丈量了一遍。

    其实用肉眼就能看出,旅馆的前身是个农场。

    它背靠森林,面朝一片平原,铁栅栏围起的面积约有二十四亩,耕种养殖的后院占最大面积,约十五亩;前院作为门面,长约六十米,进深一百米,整体约六千平。

    要是从高处往下看,只能看见空旷贫瘠的前院和那圈破败的围栏,院里只有一条从大门通向旅馆正门的细石子路,间或摆放着一些绿植和石块,还有一块写着“四季旅馆”的木板招牌。

    要是没人引路,真看不出这里是个旅馆。

    简宁暗自惭愧了一秒,越发觉得有必要好好收拾一下前院了。

    ……

    次日一早,简宁从枕头底下摸出手机,习惯性点开【经营日志】。

    【日期:春季日第九天】

    【售卖食物:[麦碴粥*48份];[凉拌菜*48份];[南瓜粥*52份];[草莓冰糖葫芦*11串]】

    【设备使用:[55平米标间*3];[40平米标间*1];[大众铺位*2];[洗澡*32位];】

    【获得净化值:1268】

    【累积获得净化值:4293】

    【获得圈舍:无】

    【获得耕地:3块】

    【获得种子:芋头、红椒、黄豆】

    【获得解锁面积:客房(55㎡)*1】

    【剩余解锁面积:465㎡】

    【抽卡所得:无】

    【接待顾客:32位】

    【累计奖券:96张】

    【购买工具:单人高低床*25张】

    【收入:1918铜币】

    【支出:82450铜币】

    【盈利:-80532铜币】

    【余额:1610029铜币】

    钱可真不经花啊,眨眼功夫就只剩一百六十万了。

    感叹归感叹,简宁手也没闲着,她一边刷牙,一边熟稔地点开任务栏。

    两个主线任务的进度各有增长,巴尔贡献了267枚碎片,杰顿则交了两枚,补了些差价后抵了昨晚的房租。

    目前,主线任务1的进度是309/10000,而任务2进度缓慢,目前只有5点幸福值。

    简宁视线往下,看向今天的任务。

    【任务25:得到两枚相同的种子。奖励:[耕地*1]、[白萝卜种子*1]】

    (任务进度:已完成)

    【任务26:成功种植两棵果树。奖励:[耕地*1]、[山药种子*1]】

    (任务进度:未完成)

    【任务27:成功解锁200平米用地。奖励:[耕地*1]、[西红柿种子*1]】

    (任务进度:已完成)

    今天的任务奖励都很实用,西红柿和白萝卜用处颇多,拿到手的瞬间,她已经开始盘算食谱了。

    查看完任务的简宁也没闲着,除了洗脸的时候不能看屏幕外,余下的时间她都专注在【抽卡】界面。

    穿来这么久,对于抽卡,简宁也从一开始的期待激动变得淡然。

    毕竟经营初期,奖券每天都在以30+的数量增加,以后只会更多。在绝对的数量面前,低爆率反倒没那么重要了。

    很快,九十六张奖券抽空,一共出了十二件白色物品和一件绿色物品。

    除了两个储物木箱是重复物件外,另外十件白色物品都是以前没出现过的,有:【烧烤炉*1个】、【纯牛奶*3袋】、【落地遮光窗帘*4米】、【碗筷沥水架*1个】、【巧克力*2块】、【空气净化剂*1个】、【随身编织包*1个】、【扫把与簸箕*1个】、【麻绳*5m】、【削皮刀*1个】。

    这些东西里,几乎每一样都能派上用场。

    烧烤炉可以做菜,牛奶和巧克力可以当零嘴儿,窗帘、空气净化剂一类也能省下不少开销。

    剩下的几样就更实用了。旅馆已解锁的面积有自洁功能,但不代表它能将地上的大块杂物一并抹除,一些显眼的垃圾还需要手动清理,以前只能用一把秃了毛的旧扫帚应付,现在有了新的,旧的立刻就能淘汰。

    但简宁最喜欢的还是【随身编织包】。

    兽人的兽皮衣物本来是没有“口袋”的,但她的兽皮装比较特殊,内层有个贴身的袋子,应该是系统特意为手机留的。

    可裤兜哪有随身包方便,起码弯腰俯身的时候不会被硌到。

    至于唯一一件绿色物品,那可就厉害了,刚看到的时候,简宁惊喜得差点把嘴里的牙膏咽下去。

    【醒发箱:制造稳定环境,加速面团醒发的工具,只要将整个面团放入醒发箱,10min就能产出发酵好的面团。】

    不仅省了时间,还能确保面团质量,简直是做面点的利器。

    简宁满意收下,并且额外完成了“抽取一百件白色物品”的任务。

    该任务的奖励是红薯种子,加上今早解锁的两粒种子,耕地产出的实用作物又多了不少。

    将种子交给杰瑞后,她顺路拐进鸡舍。

    新出生的小鸡已经长大了,圆滚滚的身子,羽毛偏红,明显是只母鸡,而它身下正好躺着一颗白生生的蛋,看样子是刚下的。

    太好了,又来一颗蛋!

    尽管很想吃炒鸡蛋,但一想到鸡蛋孵化后的收益,简宁还是咽了咽口水,强行忍住了。

    与此同时,鱼塘里的两只鱼苗也顺利长大,从一开始的手指粗细,变得像寻常人小腿那般粗,最少也有八九斤。

    这个大小完全是意外之喜。

    但和鸡舍不一样的是,鱼塘里的鱼不分公母,只要凑成一对,就能产出鱼卵。

    不过这里有一个问题:鱼塘的容量上限是二十条,如果她一直放任鱼苗长大却不捞走,鱼的数量达到上限后,大鱼就不会再繁育小鱼。所以,她必须得算出合适的捕捞频率,让鱼塘始终保持最佳产量。

    简宁捡了根树枝,在地上边划边算。

    假设成鱼数量是A,每两只成鱼能生三只小鱼,且孵化率80%,那每天新增的鱼苗就是1.2A,算上生长期,鱼苗要占3.6A个位置,加上最开始的两条成鱼,一共是4.6A条鱼。

    也就是说,4.6A条必须低于鱼塘容量,即,A必须小于等于4。

    这样一来,4条成鱼每天生6颗卵,大概孵化4.8条鱼苗,3天内,鱼塘内的鱼苗数量就是14.4条左右,加上成鱼,稳稳保持在容量上限以内。

    只要熬过为期8天的生长期,她每3天就能收获10条成鱼,换算下来,一天能有将近30斤鱼肉!

    简宁瞬间体会到了天降横财的滋味,再看鱼塘里的两条黄金大肥鱼时,眼睛都在放光。

    肉啊,这可是肉啊,要不是地里的作物口感绝佳,谁能坚持这么久不吃肉?

    况且,除了鱼,还有鸡呢。

    只要母鸡足够多,每天新增的鸡蛋数量也很可观,只要维持在稳定增长的区间里,她照样有吃不完的鸡肉和鸡蛋。

    到时候,她单薄的价目表上就能多几道大菜了。

    再想想刚穿来这里时吃的那顿鸡肉,简宁忍不住咽了咽口水,内心满是期待与向往。

    不过,鸡鸭鱼肉还得等十多天,摆在她眼前的,依旧是健康又营养的蔬菜与主食。

    匆匆吃过早饭后,简宁就将精力全投入到前院的规划上。

    没有羊皮纸,她就拿了根树枝在地上勾画,关键节点就用石块标记,涂涂改改了老半天,终于在日落西山时有了雏形。

    晚饭是玛丽莲负责的,除了昨天煮的南瓜粥,她还拌了几道凉菜,额外捏了一盘时蔬饭团。

    这是玛丽莲第一次全程掌勺,简宁一尝就惊讶了:这味道竟和她上次做的丝毫不差。

    即便是她自己都很难保证两顿饭的味道完全一样,但玛丽莲做到了,她就像个精准的机器人,分毫不差地复刻了她做饭的步骤和用料。

    饭后,简宁又投入自己的前院规划大业,熬到天黑才转身回屋。

    直到洗漱上床,她才发现自己又升了一级。

    【恭喜您累积获取5156点净化值,等级提升至6级!解锁建筑用地500㎡,发放

    抽奖券100张。】

    【升至7级还需2714点净化值。】

    【请您再接再厉。】

    一百张奖券很吸引人,五百平的建筑用地也很吸引人,但她实在太困了,扫了眼消息就撑不住了,两眼一闭,呼吸已经趋于平稳。

    ……

    经营日第十天,简宁一早就睁开了眼睛,查看完任务后,兴冲冲地开启了布置大业。

    今天照例有三个新任务,但很可惜,她只完成了一个。

    【任务28:招待十位顾客,并产生消费。奖励:[耕地*1]、[玉米种子*1]】

    (任务状态:已完成)

    【任务29:得到三枚相同的种子。奖励:[耕地*1]、[紫薯种子*1]】

    (任务状态:未完成)

    【任务30:拥有二十块耕地,并成功播种。奖励:[耕地*1]、[小青菜种子*1]】

    (任务状态:未完成)

    今天的任务依旧简单,除了“收集三颗相同种子”比较看脸外,已经完成的“招待”任务也能多一块田,种完这颗种子后,刚好有十九块田的她又能完成“二十块耕地”的任务了。

    这意味着她一共多了两块田。

    照这个发展趋势,很快她就能迎接更多客人了!

    但美好的心情止于她迈入鸡舍的第一步。

    一颗黑乎乎的鸡蛋正孤零零地躺在草窝里,昨天还专心孵蛋的母鸡正懒洋洋卧在鸡窝旁边,对这颗臭蛋全然无视。

    50%的概率终究还是发生了,鸡蛋孵化失败,成了一颗黑乎乎的臭鸡蛋。

    事已至此,简宁也只能接受。

    她走到鸡窝前,拿起那枚鸡蛋,有点好奇地凑近闻了闻。

    不闻还好,这一闻,她当即干呕一声,连早饭都没心思吃了。

    说是臭蛋还真是臭蛋,跟地球上的臭鸡蛋一个味道,要不是鸡蛋壳阻隔了大半臭味,她真能当场呕出来。

    可这枚臭蛋要怎么处理呢?

    正常人大概率会选择扔了,可简宁谨慎惯了,总觉得这种有固定名称的东西很像某种特殊道具。

    她也知道这个想法有点离谱,但还是打算暂时留着。毕竟隔着蛋壳,只要不凑近,臭味也没那么浓,只要它别爆炸,找个角落存放也不费什么事。

    受臭蛋影响,简宁食欲稍减,吃了个半饱就带着罗伯特去前院了。

    改造前院的第一步,就是划分门卫区域。

    她老早就有“安置门卫”的想法了。

    虽然对旅馆的感知力可以让她及时迎客,但随着客人增多,她不可能每次都让杰西卡从前厅跑到大门口。

    至少得在这里安排个固定岗位,或是登记,或是引路,总比光秃秃一片要好得多。

    没员工也不要紧,门卫不算繁重工作,随便雇个兽人就可以胜任。

    由于还没找到合适的人手,也没找到合适的建材搭建岗亭,简宁便安排罗伯特搬了块石头暂时用来定位,避免后续布置绿化的时候遗忘。

    之前的碎石子路可以保留,但要加宽,两旁还得栽种一些绿植。

    昨天一整天她都没闲着,除了丈量合适的距离,就是从商城里挑选合适的物资,所以今早的进程十分迅速。

    她边走边布置,来回两趟就将绿植和石子路铺设完毕了。

    主路和迎宾绿化带完工后,整个前院瞬间不一样了,尤其从正门迈入碎石子路后,看着两侧长青的松柏,瞬间就会给人一种清新净透的感觉。

    但这条路并不是直通到底的,简宁特意在中间留出一片区域,打算等资金储备足够多的时候,在这里修建一座大的花园喷泉。

    沿着中心喷泉的位置,她又加修了一条贯通左右的道路,将整个前院划分成四个角和一个中心圆的板块。

    这条路就不用栽种迎宾树了,简宁特意叫来罗伯特,就是为了让他把之前买的灌木移栽到这里。

    这样一来,主路两侧的树木既能遮挡在前院散步的客人,也方便将新来的客人直接引向旅馆;两侧小路旁的灌木既不遮挡视线,也起到点缀作用,可谓一举两得。

    区域划分好了,布置就简单多了。

    一开始,她还想将儿童区和成人区分开,觉得互不干扰会更好,但到实际落地的时候,她又发现了不现实的地方。

    虽然旅馆在她的掌控范围内,但兽人们并不知情,在他们眼中,魔域之森边缘依旧是危险地带,放任孩子在自己看不见的地方玩耍,大人也很难安心。所以简宁打算将这两个区域半交错半合并,布置在同一片区域。

    反正前院足够大,即便合在一起也依旧宽敞。

    玩具不太好搬运,罗伯特又叫来了另外几个员工,大家齐心协力,把之前买的玩具挪到预定位置。

    位置既然已经定了,简宁就放心地多采购了几样物品,分散摆放,同时在整片区域铺上绿草地,间或点缀几朵野花。

    尽管是春天,可它们却像超脱了四季的限制一般,野花开得鲜艳,绿草鲜嫩而富有生机,再加上摆放其中的七八样充满童趣的玩具,只是看着,耳边就好像响起了孩子们的欢声笑语。

    简宁站在不远处看了看全局,不由露出了满意的微笑。