第1333章 干就完了

作品:《游戏制作:从重铸二次元游戏开始

    第1333章  干就完了

    那句话怎么说。

    「你牛逼,你技术这么牛逼,咋不能拿出来用呢?」

    「不能拿出来用的技术就没啥牛逼的。」

    只要楚晨能让玩家产生这个印象,那就能给星辰争取到时间。

    当然.

    要让玩家产生这个印象,星辰引擎自己也得拿出来一些东西,才能让玩家感觉,嗯..星辰引擎也很牛逼,而且很务实。

    所以星辰引擎的展示除了画质展示之外。

    还有大量的优化展示。

    这也是耿照在做的事情。

    当然,如果从某种程度上来说,这事其实也挺「绿茶」的,毕竟星辰表面上虽然要怼虚幻,说什么吹牛逼的技术不重要,能落地的技术才重要。

    实际上自己也在研发一堆其实不怎么成熟的技术..

    但怎么说,这就是商业的世界。

    不仅要会做,还要会说。

    ~~~

    楚晨从引擎部门出来后,没急著回办公室。

    当然..

    他也回不了办公室。

    被苏杭的人拉到苏杭星辰主题乐园剪彩去了,星辰苏杭的主题乐园选址,就在当下星辰周边大楼的旁边。

    中间只隔了一条人工河。

    河不宽,水也不算好看,岸边刚种下去的树还没缓过劲,叶子蔫巴巴的,颇有一种「我也没想到自己会被安排到这里上班」的社畜气质。

    场地里什么都没建起来。

    围挡、脚手架、塔吊、临时板房。

    风从施工区那边吹过来,夹著水泥味和土腥气。

    可即便这样,外面已经有粉丝来打卡。

    他们主要来拍的倒不是工地,而是围著工地的一圈围挡,以及围挡上的一排概念图。

    苏杭园区这边的IP都是星辰第一方的IP,什么《星核:重启》《终末战线》《猫猫》《浮梦长歌》《流浪地球》

    都是人气很高的IP。

    但是官方又没有给太多的信息,反倒是这些施工现场,有一些设计图。

    有人就把这些图拍照传到了网上,顺带拍了一张合照,再然后,这里就成了打卡点了。

    当然..

    楚晨感觉之所以能成为打卡点,估计也是因为这里离著星辰苏杭的文创园比较近有关。

    在园区内部,一眼过去,还是比较热闹的,包括远处几台塔吊已经开始运作,再加上这个剪彩的仪式。

    确实容易让人产生一种错觉。

    这公司怎么越干越不像游戏公司了?

    楚晨剪完彩,再次回到车上,打算找了个地方准备吃晚饭,这个时候,助理已经整理了一堆消息。

    「又是韩国那边来的吧?」

    果不其然,还真是。

    一条来自韩国工作室,金熙晖发来的。

    一条来自金享泰。

    内容倒是都很官方,什么「韩国市场近期出现MMORPG关注窗口」「《命运之门》已具备阶段性展示条件」「希望总部评估提前释放概念PV的可行性」。

    但实际上,就是来要资源的。

    楚晨其实也有点纠结,他当然知道这两人啥意思,腾迅在韩国搞嘉年华,拉著一群韩国老厂商站台,国内也配合著抬轿,确实蹭出了一点热度。

    你说这热度高到吓人?

    倒也没有。

    而且现在的星辰,早就不是当年那个需要在微博热搜上跟人抢位置的小公司了。

    别说《黑色沙漠》《失落的方舟》,哪怕腾迅把NC、Neon、Smilegate一起摆成一桌满汉全席,也就那样。

    当然.那句话怎么说来著。

    来都来了..

    对吧,人都送上门了,不吃好像是又有点浪费。

    但吃了,又容易打乱原计划。

    而且5月初本身才放出了《前线指令》《灰烬》这两个RTS游戏的DEMO,6月还有一个《风起长生》的PV..

    原本楚晨的想法是,把剩下的新游宣发都堆到了七月夏日游戏节。

    那才是星辰今年上半年真正的重头戏。

    到时候,今天上午去逛过的星辰引擎要推3.0..

    《黑神话》《刺客信条:临安》《风起长生》《终点》这几个大项目,都要有新料。

    再加上《命运之门》《剑星》这种海外工作室项目,统一往外推,形成一个「星辰全球研发体系」

    还有《全域战线》《高达战场》

    说白了,今年楚晨也担心厂商阵容不够,所以还是想多存点弹药。

    如果考虑到这一点,现在提前甩两张韩国牌,爽是爽,可七月份...

    当天晚上,楚晨回家的时候还跟宋月莹聊到了这个问题。

    你别说,这一次宋月莹还真给了楚晨一些启发。

    越是担心这一次夏日游戏节,暴雪,EA肯定不会参加,Steam也一定会做自己的游戏节来对冲,越是要表现出强势。

    这个东西,打的是什么?

    是信心。

    这些牌,不应该等到夏日游戏节发,反而应该在夏日游戏节前去发,一方面,玩家会想,卧槽,现在都这样了,夏日游戏节不更牛?

    如此一来,夏日游戏节本身的热度可以上去,吸引更多的厂商参加。

    另一方面,其他厂商感觉星辰已经发了这么多大作之后,参加夏日游戏节可以自己做主角,这也是好事。

    所以,那还说什么?

    干他娘的。

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