第19章 贯星之力

作品:《次元列车之开局幸运E?》

    方烬盯着那枚光茧看了一会儿,确认没有异常,才转过身,回到床边。

    他从个人空间中取出那枚魂萃结晶。

    如果说晶碎是碎成小块的水晶渣子,那结晶就是一块完整的菱形晶体。

    【提示:是否消耗魂萃结晶 × 1,劫铢 × 10000,解锁职业技能3?】

    “确认”

    话音落下的瞬间,胸口的坠天之印骤然发烫。

    热度从胸口向四周扩散。

    一股剧痛袭来。

    方烬的身体猛地绷紧,额头青筋暴起,冷汗瞬间浸透了后背。

    他不是没受过伤。竞技场上被人刺穿心脏的瞬间,也只是一阵剧烈的收缩和随之而来的冰冷。

    但那顶多是肉体上的疼痛,咬牙忍忍就过去了。

    这次不一样,他的意识开始模糊,仿佛灵魂被人从身体里往外拽,每拽一寸,痛觉就放大十倍。

    那是肉体与灵魂的双重摧残,灵魂像是要被撕裂成两半,意识一阵阵地陷入模糊。

    方烬咬紧牙关,指甲嵌进掌心,鲜血从指缝中渗出来。

    他不知道自己有没有叫出声,耳边全是嗡鸣,像有人在他脑子里敲钟。

    不知过了多久,剧痛开始退去。

    他的身体还在微微发抖,汗水混着血滴在床上,大口大口地喘着粗气。

    【提示:职业技能3觉醒成功】

    方烬瘫在床上,盯着天花板,脑子里只有一个念头。

    这踏马到底是什么技能,疼成这样?

    他缓了好一会儿,才撑着坐起来,点开技能列表。

    【职业技能3:贯星之力·Lv.MAX(被动)】

    【技能效果:力量永久提升20%,法力值提升40%,法力恢复速度提升8点/小时,无视防御增加20%,箭矢穿透力提升20%,箭矢飞行速度提升20%】

    【简介:弓开如满月,箭出贯星辰】

    方烬直呼好家伙。

    简单,粗暴,全是硬属性。

    力量提升20%,意味着他32点的力量直接多了6点。

    法力值提升40%,470点变成658点。

    再加上无视防御、箭矢穿透、箭矢速度三个20%。这套加成叠加在一起,他的输出能力直接上了一个台阶。

    这种技能,越到后期越恐怖。

    他现在等级还太低,这些百分比加成暂时体现不出多少。

    但等以后基础属性堆上去,这些加成将是质的飞跃。

    而且越早开启越有利,身体会逐步适应技能的加成,随着实力的提升,这些加成会融入本能,变成像呼吸一样自然的东西。

    方烬关掉技能面板,目光看向职业技能栏的最后一行。

    【职业技能4:???】

    【解锁条件:???】

    方烬:“???”

    他脑袋上冒出三个问号。

    这难道是因为等级不够?还是有什么隐藏条件没触发?

    算了,想也没用。

    方烬转而点开另一个技能:绝矢境界

    【提示:是否花费魂萃晶碎 × 1,劫铢 × 1000,将“绝矢境界”从Lv.1提升至Lv.2?】

    “确认”

    自从转职之后,这个技能一直没动过,现在手里晶碎还算宽裕,正好一口气往上推。

    【提示:绝矢境界提升至Lv.2】

    方烬没有停手,继续点击。

    【提示:绝矢境界提升至Lv.3】

    ……

    他一路点到了Lv.5,没有解锁任何附加能力,于是继续。

    【提示:绝矢境界提升至Lv.6】

    【提示:绝矢境界提升至Lv.7】

    ...

    【提示:绝矢境界提升至Lv.10。解锁附加能力,“流星光矢”】

    【职业技能2:绝矢境界·Lv.10】

    【技能效果:弓箭射击精度 + 24%,箭矢攻击力 + 19%,箭矢穿透力 + 12,弓箭使用熟练度 + 30%】

    【附加能力:流星光矢】

    【技能效果:可选择消耗2-14点法力值,自由凝聚1-7支能量箭矢,每支箭矢最低消耗2点法力值。若目标智力属性低于使用者,则箭矢必中。无冷却时间】

    【伤害计算(单支):力量属性 × 0.5 + (箭矢穿透力 ?? 目标防御值 × (1??无视百分比))】

    【简介:引弦星落,箭无虚发】

    流星光矢。

    最多可以一次性射出七支能量箭矢,如果对手智力低于他,流星光矢的每一箭都是必中的。

    方烬在心里快速盘算了一下。

    一阶乘客里,除了专精智力的法师可能会比他高,但那些走力量、敏捷路线的战士型乘客,智力普遍不会超过30。

    也就是说,在面对大部分近战对手时,他的流星光矢等于必中。

    但“必中”这个词看得他有些发虚。库丘林的死棘之枪号称逆转因果的必中之枪,还不是被呆毛王躲了过去?

    运气也好,直感也罢,战场上从来没有绝对的必中。

    不过多一张底牌总不是坏事。

    他最后花费4000劫铢,使用了剩下的两颗晶碎,将枪法专精提升到了Lv.20。

    升级完成,劫铢剩余48400。

    为了尽快适应这股暴涨的实力,方烬没有耽搁,转身就朝竞技场走去。

    传送光芒闪过,他站在了休息室中,直接点开【无尽试炼】模式。

    第一波敌人出现。

    方烬握紧流云,没有急着用新的技能。

    他只是在杀,用最基础的刺、扫、挑、砸,一遍又一遍地重复。

    他要让这具刚刚暴涨过属性的身体,重新建立肌肉记忆。

    一波,两波,三波……敌人的数量和强度在攀升,方烬的出枪却越来越简洁。

    中途他试了几次流星光矢,弓弦响处,能量箭矢凝聚而出。

    命中率确实高得离谱,箭矢飞行的速度也远超普通箭矢。

    十波、十五波、二十波。

    方烬不知道自己杀了多久。

    汗水浸透了衣襟,虎口被震得发麻,但手里的枪始终没有慢下来。

    当他终于收起长枪,面板上弹出了一连串击杀记录。

    方烬没有细看,选择了退出。

    他的目光落在了竞技场功能列表的另一个选项上。

    【镜像虚影系统】

    犹豫了一下,还是选择了开启。

    【提示:是否花费劫铢 × 20000,生成自身的镜像虚影(永久)】

    两万劫铢,不是小数目。

    但镜像虚影的价值远不止于此,一个随时可以陪练的“另一个自己”,这笔账怎么算都不亏。

    “确认。”

    【提示:乘客数据录入完成!开始构建镜像虚影……】

    【地图加载:血色战场】

    脚下地板消散,取而代之的是一片无尽的血色荒原。

    前方不远处,无数细碎的数据流光汇聚,迅速勾勒出一个人形轮廓。

    光芒渐熄,一个与方烬此刻外形完全一致的“人”,静静地站立。

    同样的衣着,同样的流云枪...

    唯一的区别是对方的眼睛,没有丝毫人类的情感波动。

    【镜像构建完成】

    【提示:镜像虚影拥有本体99.9%的属性、技能、装备及战斗意识。镜像不会主动留手,不会疲劳,不会战术撤退。请在确认准备好后发起攻击,镜像将自动迎战】

    方烬盯着那道身影,迈出一步。

    镜像几乎在同一时间迈出了一步。

    方烬眯起眼睛,不再试探。

    他右脚蹬地,整个人暴射而出,流云枪直刺镜像咽喉。

    镜像在同一瞬也动了,同样的蹬地、同样的突进、同样的直刺。

    两杆枪的枪尖在半空中精准地碰撞在一起。

    “铛!”

    金铁交击的脆响火星四溅。

    两股完全相同的力道通过枪杆传递回来,方烬的虎口一麻,身体被反震力推得后退了两步。

    镜像也退了两步,他变招,横扫,镜像也同时变招。

    两杆枪杆砸在一起,又是一声脆响,两人再次被弹开。

    无论他用什么招式,镜像都能用完全相同的招式以完全相同的力道还击,而且每一个进攻的意图都被对方提前洞悉。

    方烬眯起眼睛,忽然收枪,后撤了两步。

    硬碰硬打不过。不是说他的实力不如镜像。而是镜像就是他,他会的镜像都会,他用的镜像都用。

    两个完全相同的人对战,除非有一方先犯错,否则永远分不出胜负。

    方烬深吸一口气,闭上眼,又睁开。

    他不再去想怎么打赢镜像,而是开始感受。

    感受对方出枪时的节奏,感受那股和自己完全相同的枪意,感受那种“另一个自己”站在对面的违和感。

    ...